糕飛.想點三十而立.努力發奮

2009年5月23日 星期六

近況

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最近三聯特價,於是買了幾本小說回家看。有人問為什麼買了 SONY READER 後還要買書,老實說,要找「開心版」的書有一點難度,而且排度亦不見精美,除非是買官方正式授權的 ebook。不過要付錢買的話,還是想買實體書,至少在朋友參觀家中時可以炫燿一下。暫時打算新的書又希望儲的書會用買的,只想看一看興趣不大的書或出版很久的書,會用借的或下載的。



另外,考慮多時終於買了 xbox,以後玩遊戲不用再 upgrade pc 了(除非那遊戲只有電腦版吧)。xbox 的網上對打做得不錯,也可網上買一些好玩小遊戲。所以最近沉迷打機,看書時間更少了。

《Twenty Thousand Leagues Under the Sea》

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更多有關 Twenty Thousand Leagues Under the Sea 的事情
幾經辛苦,終於看完這本小說。從 wikipedia 上得知,《Twenty Thousand Leagues Under the Sea》寫於 1870,原來《Around the World in Eighty Days》和《A Journey to the Center of the Earth》也是這個作者寫的,真的有眼不識泰山,失敬失敬。

會看這書,因為聽說庵野秀明的動畫《冒險少女娜汀亞》就是以它為故事藍本。對我這個原著迷來說,看回原著是遲早的事。而且這書可免費下載,我看的是在 feedbook 的版本,對應 Sony Reader。不過書的後半部分段有點問題,變成整篇一段過,沒有分段,有點難看。然後我再發現,原著是用法文寫的,英文的也只是譯本而已,早知如此,我便看中文的吧。

故事大意是說主角在一次追逐海洋怪獸的途中,因意外被拖掉下海,並搭上那「怪獸」!原來怪獸是一艘潛艇!然後主角便開始他的海底之旅。根本上主角是環遊了全世界的海底,有亞瑪遜河、地中海、太平洋、日本海等。主角甚至有穿著潛水衣在海底遊歷,也有到達南極在鎜冰。然後在到達某大漩渦時主角們逃離了那潛艇,故事完結。

全書詳列主角在途中見到的海洋生物、植物,海底地形等。每到一地方,作者便不斷列出那些魚類、浮遊生物、植物、貝殼類特各種各種生物,以及牠們在動物學的分類。全書有一半以上是這樣動物的清單,非常沉悶。地方以經緯度列出,有時又說一說一些人物歷史,但那卻是你不會感興趣的人,如幾多幾多年前打沉沿船的人,又或探索海洋的人。

作者又會解釋潛艇的潛水方法、壓力對抗、潛水衣的原理、等科學性資料,以當時來說,一定會感到非常新奇,可惜現在是 200 年後,作者所說的全都成為普通人的普通知識,再聽他解釋實在不能是很有趣。全書跟《娜汀亞》的關係,就只是潛艇名稱的相同,和在海底見到亞特蘭大城,除此之外,可說是全無關係。

總之故事的沉悶,再加上年代的關係,令我決定不會再讀這作者的小說。
2009年5月21日 星期四

GemCraft 2: 打炮又點少得佢

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原來 GemCraft 已經推出了第二集,應該說是前傳。GemCraft chapter zero: Gem of Eternity 也是 tower defenses 的遊戲,玩法跟前作一樣,建造炮台阻止敵人進攻。



至於新特點,由於是剛開始玩,所以不太清楚,暫時看到多了一些遊戲模式 (如「鬥長命」)、陷阱也可以放進 gems、敵人不一定從大本營出來等。

以下是從官網抄出來的新遊戲特點:
  • multiple game modes for each level (including time siege, endurance, multiple difficulties, sudden death and more)
  • gem bombing mode - no need to drag each gem, just click-click-click to fire away all the gems in your inventory
  • drop a gem bomb on your nventory to colorize all gems in the target row. In other words, sacrificing a gem can give you up to 3 gems of that type.
  • start multiple waves at once
  • traps (instead of water trenches), you can place gems in them
  • shrines that can unleash powerful spells if you drop a gem in them
  • beacons that help the monsters by healing them, giving them temporary invulnerability, or preventing you from building towers and traps in their vicinity
  • infested buildings you can destroy with gem bombs
  • larger scenes
  • summon more monsters with your anger - higher risk, higher score
  • new skill tree
  • tons of amulets
似乎可以消磨不少時間呢。

PS: 遊戲一定要從官方網站才可進行,就算下載了官方提供讓人下載回去玩的 swf 檔,也有一些限制 (某些 skills 使用不能),所以還是從官網玩吧,畢竟它也值得支持的。
2009年5月7日 星期四

Amazon Kindle DX

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Amazon 將推出 9.7" 螢幕的 Kindle!


除了大螢幕外,它支援 auto rotate,並內置 3.3GB 記憶體和可讀取 PDF,畢竟在大 screen 上讀 pdf 才是王道。定價 US$489,比 iRex DR1000 還要便宜。想要大 screen 的 ebook reader 的話,它似乎是最好的選擇。

延伸閱讀:
Engaget: Amazon Kindle DX first hands-on (with video!)
Amazon: Kindle DX
2009年5月1日 星期五

《Childen of the Mind》

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更多有關 Children of the Mind 的事情
在 reader 上看完的第二本小說,《Speaker for the Dead Series》的最後一集。

今集故事承接上一集,在發現「隨心所慾旅行法」後,主角們出發找令 Starway Congress 取消發射「終極飛彈」的人,同時為免令 Jane 因 ansible network 的關閉而消失的方法而努力。

整個故事一大部份描述 Peter 在各星球與各人的對話及想法,另一部份就是 Jane 面對她的災難時的情況。若跟之前兩集比較的話,今集可算沒什麼起伏性。雖然最後毁滅飛彈是發射了,製造了一高潮,但高潮的時間較短,而且緊迫性也大,高不成低不就似的,反而 Jane 快死掉時四周竄更令人緊張。

而且因為發現了那「隨心所慾旅行法」後,故事變得很神幻。在最後阻止飛彈上,我才剛想到為什麼不用瞬間轉移,他便解釋為什麼不能用,但只要轉變一下,又變得可用。這實在太屈機了,根本主角們想做什麼也可以。這個旅行法是令我開始不喜歡這本書的主因。

故事中有一點想談一談:發射飛彈的將軍到最後雖然接收到不發射的命令,卻仍然堅持己見,認為自己正確,而其他人不知其危險性,發射導彈。他抱著被後人誤解也無所謂,因為自己在做正確的事。他沒有嘗試理解當中的危險是否已經解除,便作出自己認為正確的行為。歷史上有相當多這些認為自己是正義但最後卻是相反的人。當然我們這些後人其實不清楚當時的危險性,我們總是站在「現在」這個有更多相關知識、可以作更正確的判斷的環璄下批判那時的決策者,其實對他們是相當不公平的。不過歷史是無情的,做錯了便做錯了,雖然沒有足夠的資訊,但還是做錯了,這是不能否認的。

作為系列的最後一集,它完美的結束了整個故事,雖然留下一點尾巴,但再寫下去的話會走火入魔,希望作者不要再寫這系列吧。我對整個系列的喜愛程度,已經下降了,不過還不到討厭的程度。有看此系列的話,便看這本書,當是一個完結。若沒有看此系列的讀者,我是不會推薦此書給你的。