糕飛.想點三十而立.努力發奮

2015年1月23日 星期五

PC: Brothers: A Tales of Two Sons

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父親病倒,藥石無靈,為救父親,兩位兒子決定攀山涉水去找尋生命之水。

遊戲主要是控制角 色去跨越不同障礙。由於有兩個人,所以遊戲好像是 co-op game,但實際是要玩家一次控制兩個人,有點講求雙手的協調。兩位角色一大一小,有不同的動作,大哥力氣較大可推動機關,細佬個子小可走過細縫。很多時 要兩個人一起行動去解決難題,由搬動重物到開啟機關,有時要細佬先行找路讓大哥也可通過等。遊戲中途很多要跳躍攀爬的地方,情境和玩法又有點像《波斯王子 - 時之砂》系列。

場景變化多,有時尚算驚險,幸好角色死掉後會在附近立刻重生,不用再花時間走 來走去。主角跟 NPC 和環境物品的互動有趣,大哥跟細佬的行為是不同的,如彈琴的話,大哥會慢慢的學著彈,細佬會一開始雙手亂彈。從這些主角跟物品的互動可看出開發團隊花了不 小心思,值得大家細意品味,可惜這些互動跟主線全無關係,如可融入當中,著實可以加分不少。

故事基 本上都是直線進行,沒有什麼難度可言。遊戲時間偏短,最多只有四小時左右。畫面達標。音樂也尚可。要留意的是,人物對話是用古老語言,我們現代人聽不懂的 (笑)。操控方面,雖然它說一定要用手掣,但其實用 keyboard 也可以的,我就是用 keyboard 去完成,大哥用 wsad + space, 細佬用上下左右 + ctrl,不過在中文 windows 上 ctrl + space 等於切換中文輸入法,做成控制不到大哥,若用 keyboard 玩的話建議先到 windows 設定中取消  ctrl + space 這一組合。

最 後要牢騷一下:故事雖然老土,但是未至於不能接受,可是有一些不合理的地方實在不說不快。那醫生無理由叫兩個未成年人去找生命之水吧? 每一處地方也是條 不歸路,主角們完全沒有想過可以怎樣回家,能回家救父親真是沒有說服力。最後的情節轉折得有點牽強突兀,好像是為了改動故事主軸而勉強做出來似的。而後期 遇到的巨人的事也沒解釋,實在浪費了這些環境設定。

整體而言,是短少精桿的遊戲。

故事: 3/5
畫面: 4/5
操控: 4/5
音樂: 3/5
重玩: 1/5

2015年1月14日 星期三

PC: To the Moon

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故事主角二人乃某公司的職員,專門透過夢境,替瀕死之人完成心願。今次的病人的心願是去月球,於是主角們跟病人一起,穿越一生的記憶,找尋去月球的方法。

遊 戲是在不同的記憶間,找尋憶信物,然後再跳去更早前的記憶,有點像 Inception 的夢境入侵。不過與其說此乃遊戲,不如說是電子小說。整過遊戲根本上是看故事,雖然有時有選項,但對遊戲劇情沒什麼影響,遊戲尾段加插了一些像 action game 的遊戲環節,但沒有什麼難度可言,也不會 game over。

畫面是 pixel art ,不算漂亮,只是尚何而已。控制方面也有點差,用滑鼠很難控制,keyboard 會好很多。但人物移動時會被一些看似可走過去的東西阻擋 (如花),但有時差不多的東西又可走過去,有點莫名奇妙。

故事不錯,結局有點感人,人物對白尚算有趣,中間的轉折點也算特別。音樂跟遊戲也很相襯,建議連 OST 一起購買。

遊戲可在三、四個小時之內完成,略短。遊戲也沒有什麼特別而除非忘記了故事,否則不會重玩。

整體而言,遊戲有點像用 RPG Maker 之類做出來的產品。只有故事音樂方面較為出色,屬於可以一玩類別。不過建議等 75% off 才入手。

PS: 可以在安裝目錄下找到 「SigCorp - Holiday Special (Bonus Game)」 ,有大約多二十分鐘的外傳可以一玩。

故事: 4/5
畫面: 2/5
操控: 2/5
音樂: 4/5
重玩: 1/5