糕飛.想點三十而立.努力發奮

2015年1月23日 星期五

PC: Brothers: A Tales of Two Sons

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父親病倒,藥石無靈,為救父親,兩位兒子決定攀山涉水去找尋生命之水。

遊戲主要是控制角 色去跨越不同障礙。由於有兩個人,所以遊戲好像是 co-op game,但實際是要玩家一次控制兩個人,有點講求雙手的協調。兩位角色一大一小,有不同的動作,大哥力氣較大可推動機關,細佬個子小可走過細縫。很多時 要兩個人一起行動去解決難題,由搬動重物到開啟機關,有時要細佬先行找路讓大哥也可通過等。遊戲中途很多要跳躍攀爬的地方,情境和玩法又有點像《波斯王子 - 時之砂》系列。

場景變化多,有時尚算驚險,幸好角色死掉後會在附近立刻重生,不用再花時間走 來走去。主角跟 NPC 和環境物品的互動有趣,大哥跟細佬的行為是不同的,如彈琴的話,大哥會慢慢的學著彈,細佬會一開始雙手亂彈。從這些主角跟物品的互動可看出開發團隊花了不 小心思,值得大家細意品味,可惜這些互動跟主線全無關係,如可融入當中,著實可以加分不少。

故事基 本上都是直線進行,沒有什麼難度可言。遊戲時間偏短,最多只有四小時左右。畫面達標。音樂也尚可。要留意的是,人物對話是用古老語言,我們現代人聽不懂的 (笑)。操控方面,雖然它說一定要用手掣,但其實用 keyboard 也可以的,我就是用 keyboard 去完成,大哥用 wsad + space, 細佬用上下左右 + ctrl,不過在中文 windows 上 ctrl + space 等於切換中文輸入法,做成控制不到大哥,若用 keyboard 玩的話建議先到 windows 設定中取消  ctrl + space 這一組合。

最 後要牢騷一下:故事雖然老土,但是未至於不能接受,可是有一些不合理的地方實在不說不快。那醫生無理由叫兩個未成年人去找生命之水吧? 每一處地方也是條 不歸路,主角們完全沒有想過可以怎樣回家,能回家救父親真是沒有說服力。最後的情節轉折得有點牽強突兀,好像是為了改動故事主軸而勉強做出來似的。而後期 遇到的巨人的事也沒解釋,實在浪費了這些環境設定。

整體而言,是短少精桿的遊戲。

故事: 3/5
畫面: 4/5
操控: 4/5
音樂: 3/5
重玩: 1/5

2015年1月14日 星期三

PC: To the Moon

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故事主角二人乃某公司的職員,專門透過夢境,替瀕死之人完成心願。今次的病人的心願是去月球,於是主角們跟病人一起,穿越一生的記憶,找尋去月球的方法。

遊 戲是在不同的記憶間,找尋憶信物,然後再跳去更早前的記憶,有點像 Inception 的夢境入侵。不過與其說此乃遊戲,不如說是電子小說。整過遊戲根本上是看故事,雖然有時有選項,但對遊戲劇情沒什麼影響,遊戲尾段加插了一些像 action game 的遊戲環節,但沒有什麼難度可言,也不會 game over。

畫面是 pixel art ,不算漂亮,只是尚何而已。控制方面也有點差,用滑鼠很難控制,keyboard 會好很多。但人物移動時會被一些看似可走過去的東西阻擋 (如花),但有時差不多的東西又可走過去,有點莫名奇妙。

故事不錯,結局有點感人,人物對白尚算有趣,中間的轉折點也算特別。音樂跟遊戲也很相襯,建議連 OST 一起購買。

遊戲可在三、四個小時之內完成,略短。遊戲也沒有什麼特別而除非忘記了故事,否則不會重玩。

整體而言,遊戲有點像用 RPG Maker 之類做出來的產品。只有故事音樂方面較為出色,屬於可以一玩類別。不過建議等 75% off 才入手。

PS: 可以在安裝目錄下找到 「SigCorp - Holiday Special (Bonus Game)」 ,有大約多二十分鐘的外傳可以一玩。

故事: 4/5
畫面: 2/5
操控: 2/5
音樂: 4/5
重玩: 1/5
2014年5月24日 星期六

Steins;Gate

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Steins;Gate 於 2009 年 XBox 上首先發行遊戲,2011 年出動畫。因為看到其他人的介紹,說它是很好的時間旅行動畫,所以找了來看,很喜歡。而為了看原著故事,所以最近玩 PSP 的移植版。


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2013年10月3日 星期四

Puzzle and Dragon 好玩之處分析

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Puzzle and Dragon (以下簡稱 PAD) 是日本公司 GungHo 的遊戲,結合方塊消除和收集寵物,創造新的玩法,引起一輪轉珠熱潮。此遊戲營收之高,令人不敢想像:單單計今年四月,GungHo 便憑 PAD 在日本地區進帳一億多元!其股價在這短短一年間更升超過六倍,巿值已經是遊戲界巨無霸 Electronic Arts 的兩倍

如此亮麗的業績,當然引起各山寨廠爭相模仿,有的搬字過紙,有的加進一點新意,但全也不能超越 PAD。那麼究竟 PAD 的好玩之處在那裏?

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2013年7月9日 星期二

關於寫 Android Widget 遇到的問題

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為了寫「香港天晴」的 widget,費了不少時間,中間還遇到一些奇怪的情況,特此記下。


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2013年6月13日 星期四

香港天氣 apps - 香港天晴

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早前看到 iOS 上的 Yahoo! Weather,其畫面之精美,介面之流暢,設計之特別,驚為天人。可惜只有 iOS 版本有如此效果,其 Android 版介面非常普通,毫不特別。

加上某天看到這句說話:

When in doubt, create weather app. :)


就決定寫一個天氣程式,順便學習一下 android apps。

於是我的第一個 apps:「香港天晴」,便誕生了。
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2013年5月4日 星期六

Pebble 的強化 apps - Pebble Notifier

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Pebble 最主要的功能是將電話上的「通知」顯示在手錶上,但原裝的功能太弱,只支援幾款軟件,又只能顯示簡單的「通知」,不能顯示更詳細的內容。要顯示更多不同的「通知」,便要用 Pebble Notifier
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2013年5月2日 星期四

Pebble 入手簡評和使用感受

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等了差不多一年,Pebble 終於寄來了,立刻戴上手使用。


我收到的是黑色的 (請看題外話),隨盒就只有 Pebble 本體和充電線而已。充電線是特制的,若壞了的話要另外再買 (或自製),而官方暫時沒有充電線可獨立購買。
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2013年4月17日 星期三

Padfone 2 變身 brickphone

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最近很多用家的 padfone 2 都無故變慢,重啟後沒有畫面,直接變磚。拯救的方法只有直接回廠修理,資料全失,痛苦非常。

我的 padfone2 最近也不幸變磚了。變磚前根本毫無徵兆,只是突然不能控制,重啟後便被判死刑。維修回來後用了一星期,暫時沒事。以防再重蹈覆轍,決定用 apps 自動 backup。

而 ASUS 也發覺有問題,出了告示提醒大家:
PadFone 2消費者訊息
2013/04/01
針對日前有少部分 PadFone 2 手機因舊版韌體和記憶體(eMMC)有少部份相容問題而造成無法開機之狀況,請消費者務必把手機韌體更新至最新版本 (V10.4.12.24或以後版本) 以解決前述之相容性問題。雖然只有少部分機台有此問題,但為了讓消費者有更安心的使用體驗,華碩皇家俱樂部將會為 2 月 28 日前購買的消費者提供免費手機健檢服務 (華碩已於三月中旬更新韌體),消費者可於 6 月 30 日前致電熱線電話: +852 3582 4770 預約檢測,再次感謝您對華碩的支持與愛護。 
根據他的說法,是部份硬體的問題。但我認為,反而問題是最近的 firmware 做成的,因為我的已經更新到最新的版本。而在有新 update 後,變磚的人才多起來(之前最多一兩個而已),說沒關係很難令人相信。不過有人在手機健檢確認沒問題後才變磚,所以問題究竟在哪裏,相信連華碩也不清楚,在此奉勸各位 padfone 2 用家,認得定時 backup !
2013年3月23日 星期六

Mighty Wallet

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在網上看到這個 Mighty Wallet,其質料是 Tyvek,質感跟紙沒分別,防撕防水,但卻易剪開。



它是由一張紙摺出來,有很多不同款式,感覺特別。


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