糕飛.想點三十而立.努力發奮

2008年12月31日 星期三

2008 年回顧

+ 暫沒回應
2008 年結束,是時候回顧今年的大事:
  • 又轉工,吃了回頭草;
  • 收到 SCJP 的 certification,,SCJD 跟 CISSP 都合格;
  • 金融海嘯,投資出現負增長,訓練耐性的時間來臨;
  • 買了1.5k 的玩具後,購買玩具的慾望開始下降;
  • 狗狗生了兩隻小狗狗,一隻賣人一隻送人;
  • 開始穿有領的衣服;
  • 朋友 R 跟朋友 J 拍拖,surprise。
  • 跟女友五年,開始進入人生另一階段;
希望 2009 年一切如意。

《勇者物語》

+ 暫沒回應
最初接觸《勇者物語》,是它的電影動畫,後來知道圖書館有小說可借,還要幾吋厚,於是借回來看看。

故事是說主角小亘的家庭本來幸福美滿,小亘跟普通小學生一樣,只是擔心鬼屋的事、轉校生的事、買遊戲的事之類,但後來父母要離婚,家庭破碎,令小亘傷心欲絕。轉校生美鶴因念在小亘曾救他一次,所以告訴他幻界的事。小亘為了改變父母離婚的命運,進入幻界成為「旅人」,以找到命運女神為目標。

整個故事其實分為兩部份。第一部份是小亘在現世的生活情況,作者很詳細的描寫主角平時的生活,融洽的家庭關係,以及跟好朋友耍樂的情況。然後慢慢的帶出家庭中的危機,以及危機發生後,父親的堅持己見,母親的自欺欺人,主角的悲傷,改變命運的想法。這一部份佔了全書的四份一,剛讀時實在覺得很悶,老是想為什麼還不入正題呢?不過如果沒有此一部份的話,主角進入幻界的決心便顯得有點兒戲了。

第二部份是主菜,為主角進入幻界後遇到的人和事。小亘一入幻界,便遇到不少朋友。除了第一顆和最後一顆寶珠,其他的也很輕鬆便找到,當真好命。當然若不好命的話,很快死掉,故事就完了 (廢話,快拖出去打!)。

小亘走遍幻界,打尋寶珠。途中遇到開心的事、悲傷的事。碰到不同的人,也碰到美鶴。種族歧視啦、貧窮啦、騙人的宗教啦,通通可在幻界找到。及後魔界入侵,小亘接納自己的「憎恨」後終於見到命運女神,也終於知道自己想許下的願望。

整個幻界故事以 RPG (Role Playing Game) 為骨幹,某些情節令喜歡玩 RPG 遊戲的讀者會心一笑,如小亘一開始到幻界時,走得累了,想起遊戲中的勇者也是用雙腿走到最後的,又如小亘想起要三餐不知如何解決時,才想到遊戲裏的勇者只在特別劇情下才有用餐的情況。不過這些情節只在主角剛到幻界時出現,到後來太多事情發生,小亘也如遊戲中的勇者一樣,只在特別劇情下才用餐。

故事主旨其實就是「釣勝於魚」 ── 過程比結果重要。在過程中遇到的人和事、當中的歷練、喜怒哀樂的、憎恨的,都令小亘成長。就算現在改變命運,到將來遇到不順心的事還是會不高興,需要的是「心的堅強」。不是拒絕悲傷,而是接納、包容。

實在很久沒有讀中文的長篇小說,讀起來實在很爽快。雖然有些描述有點過份詳細,但沒有拖泥帶水之感。作者對劇情的推進控制得很好,背景的鋪排不錯,很能突顯人物的性格,如美鶴的不理別人、父親的剛愎自用、卡姿的熱血等。人物心理的描寫也很好 (總覺得日本作者對人物心理的描寫特別好),如小亘碰到敵人的害怕,因找回同伴的喜悅,及害怕成為「半身」等都描繪得不錯。

例子:幻界會因為「旅人」而改變,會遇到跟現世一樣面貌的人。小亘便遇到貌似現世的父親和跟她一起的女人 (狐狸精),雖然他們跟現世的人毫無關係,但是樣貌一樣,而且那疑似父親在幻界一樣是拋棄糟糠之妻,跟疑似狐狸精一起。小亘的憎恨,他的憤怒、不明白,令他在中毒後,甚至看見自己的分身殺死他們。殺了他們後,小亘的害怕以及後悔,都令人想起若是自己的話會怎樣啊?起初還以為作者會以這一段來解開小亘對父親離婚的憎恨,後來發覺應該只是純綷的表達小亘的「憎恨」,以及在最後的接納吧。

書中有點情節上的不合理,如小亘的分身在殺了疑似父親和疑似狐狸精,小亘竟沒有再回去確認那是現實還是幻覺,是因為他害怕知道真相還是什麼呢?書中沒有解釋。又,在小亘解救了幻界危機後,他的同伴竟然會身處南方大陸的他們相遇的城鎮中,而不是在北方的大陸那裏。小亘離開久得可容許他們乘船回去嗎?還要在魔族肆虐時呢。若這兩點解釋一下的話此書會更完美。

題外話:覺得中譯本的封面實在有夠醜啊。那男子究竟是誰呢?是小亘不像,美鶴也有點勉強。還要加上一句 "R U Ready",當它是 online game 啊?其實只要普普通通便行啦,不要弄得跟四不像一樣嘛。
2008年12月28日 星期日

CISSP 的經驗分享

+ 3 個回應
難得的合格,分享一下糕飛溫習的經驗。

CISSP 其實是考 concept 的考試,所以背 brainbump 的作用不大。當然,當成溫習沒有問題,但不要以為那些題目的模式跟實際考試的會一樣,必須有這樣的心理準備。因為熟讀考試範圍是必勝的法門,沒什麼捷徑。

糕飛建議大家報一個相關的課程。沒錯,CISSP 的課程普遍不便宜,再加上考試費用,實在令人卻步。但若自修的話,考試範圍實在太廣,你試試看一看 official textbook 有多少頁吧。要在當中找出重點實在不易,這是課程筆記的作用,作為香港人的大家,應該對精讀毫不陌生吧?課程應該有模擬考試,可以幫助大家複習,總好過報考後不合格時浪費金錢。(糕飛是報 I [滔滔] [實 Q 呀 t] 的,上課的地方很惡劣,notes 叫不錯,導師至少肯解答題目,雖然當中其實是自圓其說。)

糕飛用了個多月來讀書,看了遍筆記再做一次模擬試,讓自己了解什麼東西沒有留意後再看一次 notes,然後也有做 official textbook 的題目和看 CISSP All in one。All in one 別人說必讀,是天書來的。糕飛起初也快看了一兩個 chapter,但後來時間不夠,只看它每課後的 summary 和 sample question,加深了解。有些東西 notes 上是沒有提到的,正好可以互補一下。

考試時的模式當然是選擇題,四選一。通常題目都問什麼什麼是最好的?因為它標榜自己考 concept 的關係,所以你要從某一特定的角度去想,通常是從管理啦、從 auditor啦的角度,用刪除法劃掉些不對的然後再慢慢二選一。題目通常給你一個處境,再問相關的問題,所以你要習慣看一大段英文。雖然可以帶備書本形式的字典,但要經常查的話,肯定沒有充足時間做的。自問英文較差的話還是操練一下讀英文的能力才考吧。

報考的話當然到 (ISC)2 的網站登記。CISSP 的考試大約每二個月一次,現時考試費用 USD$599,若在考試前 16 日報名,價錢會是 USD$549,折合港幣約 $4,300。報考時,要報上自己在十個範疇中的經驗,還要上載自己的 resume,當中還要有每個僱主的連絡方法,以便 (ISC)2 將來的抽樣檢查。登記付款後會有兩封電郵作確認,一封是確認你的付款,另一封是告之考試的地點和時間。緊記將這電郵列印出來,加上你的身份證,會是你的入場文件,緊記帶往試場。

考試時間為六小時,通常由九點開始,九時到九時半是考官用來講解考試的時間,約下午三時三十分結束。建議一題大約花費一分鐘至分半鐘。中間可自由休息,但每次只可一人出外休息或去方便,使用的時間是計進考試時間中的,慎用。只要不妨礙到別人,食物和飲品是可以帶進場的。糕飛覺得,與其帶食物進場,在考試時吃,不如吃一個豐富的早餐,快快的做完後去吃下午茶。不過人人有不同的喜好,個人喜歡便可。

文具方面,試場有提供兩支鉛筆,當然你也可以用自己的文具,但擦膠必須自己帶備,因為試場是沒有提供的。題目簿可自由書寫,你可以先在題目簿上圈上答題,然後再抄到答題紙上。但糕飛覺得麻煩,又怕抄錯,所以是邊做邊寫在答題紙上的。記著題目簿是不計分的,記緊要將答案寫在答題紙上。

考完後,約兩個星期後會有電郵通知結果 (糕飛在十天後收到結果)。合格的話你要找一個已經合格的 CISSP ,去推薦你。不合格的話,電郵會寫上你的分數,和每個範疇的表現,再努力吧。

最後要說的,是老生常談。一天花個多小時努力溫習,個多月便足夠矣。考試前休息充足,進場前先到洗手間解放,然後專注考試。因為同場除了 CISSP 外,也有考其他的考生,所以看見別人離開不用擔心,做好自己的部份便可。
2008年12月27日 星期六

《黑夜之後》

+ 暫沒回應
村上春樹的作品很難寫書評感想,因為很多時根本不知他在寫什麼。有時覺得像捕捉到片刻的意義,轉眼間又無影無蹤。《黑夜之後》是幾年前的作品,最近才記起,於是在圖書館借來看看。

故事發生在某一日半夜至翌日早晨的故事,是幾個人物在午夜之間的互動。此書比起之前的《海邊的卡夫卡》易讀。除了因為故事較短外,當中的隱喻性的東西較少,沒什麼地底冒險、奇怪人物呀之類,要算的話異世界是有一個啦,可也不算是全書的重點、高潮。當中的情節大多是角色間的對話。當然對話中也不忘隱喻,但程度大約跟《挪威的森林》差不多。

全書淡淡的,印象不如村上其他的書一樣深刻。不過作者的描寫技巧還是一如以往的細膩。從黑夜到天明的變化、個人熟睡的描述、演奏音樂的情況、餐廳的顧客等,令人身歷其境。

最喜歡書中的角色高穚解釋自己決定要努力讀法律的過程。我們自身的改變很多時都可追溯到某一天吧?就以那天為分界線,心裏的什麼改變,可能是「啪」一聲的斷了什麼,也可能是什麼什麼的飛走了,然後我便變成現在的「我」。認為應該要努力讀書,認為是時候專注於某東西,認為原本重要的東西變得毫不重要。改變是突如其來的而影響深遠的。
2008年12月26日 星期五

CISSP Certification

+ 暫沒回應
"Congratulations! We are pleased to inform you that you have passed the Certified Information Systems Security Professional (CISSP®) examination - the first step in becoming certified as a CISSP."

終於收到 (ISC)2 的電郵,確認 CISSP 考試合格。

老實說,見到 Email 的標題時,還以為它會公佈死刑。看內容時,只在找成績的部份,因為成績只會在不合格時才顯示出來的。找了一會找不到,才想會不會是合格了?細看內容,才真的知道合格了。

為什麼會認為不合格呢?因為考試時真的信心真的不大。CISSP 是關於電腦 security 的考試,內容大約分為十個範疇:
  • Access Control
  • Application Security
  • Business Continuity and Disaster Recovery Planning
  • Cryptography
  • Information Security and Risk Management
  • Legal, Regulations, Compliance and Investigations
  • Operations Security
  • Physical (Environmental) Security
  • Security Architecture and Design
  • Telecommunications and Network Security
你它是所謂沒有 braindump 類型的。得到 certification 的其中一個要求,是不能將考試試題泄露給他人,因為這是它 ethnics 的要求,所以不像其他 IT 試一樣有 question pool 的。糕飛考試時,當中只有數題跟模擬試的差不多,其他的是完全不一樣的。

最麻煩的是,它的答題不是非「錯」即「對」的,很多時答案是模棱兩可,兩個看上去都像是對的,但偏偏只可選一個。對喜歡猶豫的糕飛來說,要在兩個中選擇真的很困難,因此浪費的時間實在不少,而且令考完後完全沒有信心,因為跟本不知是對是錯。

考試的時間總共 6 小時,250 題選擇題。沒有午飯時間,你可帶食物飲品進場,亦可出外食休息,但時間是照計的。看見有人邊吃朱古力邊做試題,心想「不是吧?你當這裏是你家麼?拜託專心點吧!」。糕飛沒有帶食物飲品,因為若一分鐘做一題的話,250 題的話大約需 4 小時,還是吃個豐富早餐 (麥當當) ,下午一時多捱著肚餓,趕快做完它吧。結果上午九時三十分開始的考試,糕飛於差不多下午二時才離開。最後肚子很餓,只看了一次之前不肯定的題目,改動一下便交卷,是這試場中第二個離開的。

還好最後合格了。報了上萬元的課程,再花四千元的考試費,加上無數的時間,若還是不合格的話,要再花四千大元,真的不知好不好再試。

合格完成了第一步。由於它要求你於二個範疇或以上,有五年的工作經驗 (有 degree 的話可減一年),所以之後要做的是找一個已經 CISSPed 的人,替糕飛填寫 nomination form,然後便萬事就緒 (若不給它抽查的話)。
2008年12月23日 星期二

Mamma Mia!

+ 暫沒回應
沒看過《Mamma Mia! The Movie》的舞台版,只看過電影版,一看便愛上了,有機會的話一定要看一看舞台版。

故事大意是,Sophie 在結婚前,由母親的舊日記中找到自己生父的線索,但可能的生父有三個,於是她將三個都邀請來自己的婚禮,弄出一連串的笑話。

《Mamma Mia!》 的原創者因為受到 "The Winner Takes It All"的啟發,用 ABBA 的歌曲來創作歌劇,結果大受歡迎,全球有超過三千萬人欣賞 (from wikipedia)。電影版當然隨此而生。

因為原本是歌劇的關係,電影中的角色會突然間唱起歌來。在歌劇唱歌是指定動作,但在電影中則感到有點突兀。一開頭的 "Honey, Honey" 和 "Dancing Queen",放在電影中有點怪怪的,但由 "Our Last Summer" 開始,情景用得不錯,沒有不協調的感覺,到高潮的 "The Winner Takes It All",和結尾的 "When All is Said And Done",感覺歌曲已完全融入電影中。

電影版包括的歌曲,跟舞台版的略有不同:
  1. "I Have a Dream" - Sophie
  2. "Honey, Honey" - Sophie, Ali, and Lisa
  3. "Money, Money, Money" - Donna, Tanya, Rosie, and Greek Chorus
  4. "Mamma Mia!" - Donna
  5. "Chiquitita" - Tanya, Rosie, and Donna
  6. "Dancing Queen" - Donna, Tanya, Rosie, and Greek Chorus
  7. "Our Last Summer" - Sophie, Donna, Sam, Harry, and Bill
  8. "Lay All Your Love on Me" - Sky and Sophie
  9. "Super Trouper" - Donna, Tanya, and Rosie
  10. "Gimme! Gimme! Gimme! (A Man After Midnight)" - Donna, Tanya, Rosie, and Company
  11. "The Name of the Game" - Sophie and Bill
  12. "Voulez-Vous" - Company
  13. "SOS" - Sam and Donna
  14. "Does Your Mother Know" - Tanya, Pepper, and the Guys
  15. "Slipping Through My Fingers" - Donna and Sophie
  16. "The Winner Takes It All" - Donna and Sam
  17. "I Do, I Do, I Do, I Do, I Do" - Donna, Sam, and Company
  18. "When All is Said and Done" - Sam, Donna, and Company
  19. "Take a Chance on Me" - Rosie, Bill, Harry, Sam and Greek Chorus
  20. "Mamma Mia" (Reprise) - Company
  21. "I Have a Dream" (Reprise) - Sophie and Company
  22. "Dancing Queen" (Reprise) - Company
  23. "Waterloo" - Company
  24. "Thank You for the Music" - Sophie
看完電影,對當中的音樂非常喜歡,買了它的 soundtrack,也在 youtube 看回 ABBA 的演繹。不過 ABBA 始終是七、八十年代的歌手,那些 MV,真的很「老套」,猶幸歌曲還是一樣的好聽。當然,糕飛更喜歡《Mamma Mia! The Movie》中的演繹,畢竟先入為主嘛。

強烈推薦。
2008年12月22日 星期一

按章工作

+ 暫沒回應
前幾天有新聞說有心臟病者暈倒在醫院對面的馬路,同行者前來醫院求救,職員「建議」他致電 999 熱線,病者在二十多分鐘後始被送到急症室急救,失救死亡。醫院方面很來發表聲明,說職員按指引辦事,過程中並沒有做錯。

又一按章工作的例子。

究竟職員按章工作有沒有問題?有人認為在這緊急時候,還按指引工作?應該要按常識工作!一般人見到有人暈倒應該會第一時間幫忙吧?但若不按章工作,到發生其他問題時,便要承擔責任,這可不是人人願意做的,特別是在公營機構中。政務司司長唐英年早前也因為怕承擔責任,而說出「集體決定」這荒謬的言論!

現在社會中不按章工作似乎才是正常的,按章工作變成迂腐、不懂變通、僵化、無能。巴士司機也只是在抗議時,才「按章工作」,讓巴士完全到站時才讓乘客下車。平時,巴士司機是沒有理會那指引的。

其實指引的作用就是指導人們在什麼的情況下應做什麼什麼,普通的職員沒什麼權力,只能按指引辦事,大家不能怪他們,只能怪不靈活的指引,怪僵化的工作文化,怪急救室的龐大壓力,怪擠塞的文通。

我們不應怪當時的職員,要罵人實在太容易,糕飛也沒有自信在那樣的情況下作出適當的判斷。我們對當時的情況只是從傳媒得知,得到的只是第三手的資料,很難切身處地地去設想。很難保證大家不會被這突如其來的事嚇呆,變得只懂按章工作。可是一成不變的跟隨指引工作,累得生命就這樣消失了,能令人不氣憤、不無奈嗎?

這是一條很好的通識討論課題。
2008年12月21日 星期日

于丹《論語》心得

+ 暫沒回應
最近對中國文化開始有興趣,想讀讀文言文、唐詩之類,剛巧碰見最近很紅的《于丹『論語』心得》,於是買下來讀。

本書分為兩部份,前半部份是于丹以《講語》講解不同的人生態度,後半部是論語全文,因為對文語文的不熟悉,所以只看了前半部,待對文言文的認識加深後再看全文吧。

《論語》是儒家經典,為四書之一,記載了孔子跟其弟子間的對話和思想。于丹透過孔子的思想,講解人生處世之道、修身養性等。《論語》中的道理簡單直接,但卻因為簡單而不易實行,當中包括很多老生常談。

有一則最令我印象深刻的,是《季氏》中的「孔子曰:『侍於君子有三愆:言未及之而言,謂之燥;言及之而不言,謂之隠;未見顏色而言,謂之瞽。』」。此則大約是說說話時機的重要性。當話題未至而急著說該話題,是「燥」,令別人覺得突兀;話題到了但又忍著不說,是為「隱」,你究竟是扮高傲,還是不信任他們?不看別人臉色 (或對象) 而說話,謂之「瞽」,是盲的意思,明明別人不高興還繼續說下去,有什麼後果皆咎由自取。這章節令我想起一個朋友,現在他應該「大『隱隱』於市」了。

于丹在講解《論語》之餘,加入一些小故事。故事是有意思的,可發人深省,但有些跟講解中的思想好像全無關係;有時她又會運用些比喻講述道理,但喻體跟喻物間又沒有關係,令人有似是而非的感覺,有點敗筆。

無疑本書有講解《論語》的思想,解釋它的意思,但當中談及《論語》部份比想像中的少,于丹的講解又偏向自由發揮,談天說地,令它好像是一本普通的「心靈雞湯」之書。
2008年12月20日 星期六

《棋王 樹王 孩子王》

+ 暫沒回應
中學時在圖書館看了當中的《棋王》,原本是想看阿濃寫的小說的,但那時忘記了「阿濃」這名字,看見此書的作者是阿城,覺得差不多所以拿來看了。後來當然知道誤會了,所以只看了第一個故事《棋王》。印象已經很模糊了,只記得是關於下象棋的,主角吃飯時的情景,是和最後跟幾個人同時下棋的畫面。現在重看,也是那幾個情景最令人留下印象。

最近弟弟因學習關係,從圖書館借了《棋王 樹王 孩子王》回來,糕飛便老實不客氣的借來看看。此書包含五個故事,分別是《棋王》、《樹王》、《孩子王》、《會餐》和《樹樁》。全書的故事都發生在文化大革命期間,關於知青的故事。

《棋王》以「我」側寫棋呆子王一生從小學習象棋,到參加比賽的經過。主要是說王一生的超凡的棋藝,和他的「吃」。他的棋,「跟天下人學」,「匯憚道於一爐」,但他也知道現實。因為他媽跟他說:「先說吃,再說下棋。等你掙了錢,養活家了,愛怎麼下就怎麼下」,傳授棋譜給他的老頭子也說自己「從小沒學過謀生本事」,要拾爛紙維生,所以他會先掙錢。情節令人想起《孔乙己》,讀了聖賢書,只會知乎者也,卻沒求生技能。王一生的母親說重要的是謀生、飽肚,也是此故事主旨之人。

王一生認為只需「飽」便滿足,所以他只「吃」不「饞」。聽到「我」抱怨沒有油,就說「你們這些人哪!沒法兒說,想的淨是錦上添花」,他說「人要知足,頓頓飽就是福」,帶出知足常樂的人生哲理。人生什麼是幸?什麼是福?

《樹王》談的,是知青到山間「斬無用的樹,以便種有用的樹」的故事。「我」及其他知青到山間勞動劈樹,認識了蕭疙瘩,看到他護樹失敗的經過,以及後來的燒山。「不知什麼是毁滅,什麼是重生」。透過有學問的李立的「斬樹」言論,「舊的東西,是要具體去破的......樹王一倒,一種觀念就被破除......人在如何建設的問題上將會思想為之一新,得到淨化」,到最後「有些發顛」,表達文革的瘋狂。

《孩子王》談文革時期的教育情況。「我」只讀到高一,卻給調去教初三的孩子的課程。不懂教書,給其中一個學生教他怎樣教書。初三的孩子字不識多少,完整的句子也不知怎寫,根本上算是文盲。什麼是文盲?識字的但不懂讀寫句子的算不算文盲?後來「我」說,「不識字,大約是文字盲,讀不懂,大約是文化盲」。

班上的孩子將字典當是寶,「我」也覺得字典比小說好看,到最後「我」因教學生認字作文,沒教課文,卻被調走。文革時的教育情況,可見一斑。

最後的《會餐》和《樹樁》篇幅較短。《會餐》說的是當時節日會餐的情景。《樹樁》則是說文革時只可唱特定的歌,山歌什麼的被禁,文革完時百姓再歡唱山歌的情景。

全書對文革時人們在鄉間的生活描述很多,特別是吃的一方面,描述了怎樣配給、吃些什麼、怎樣煮、生活起居等。至於文革的影響,只作略談、或側寫,靠大家自行領會。

看完此書,令人想讀讀有關文化大革命的書。
2008年12月16日 星期二

GemCraft 遊戲

+ 暫沒回應
現在的 Flash game 真的超來超厲害,簡直可以比上 pc game 了。不過,一隻遊戲最重要的還是玩法,就像最近發現的 GemCraft ,雖然只是傳統的守城遊戲,但加入一些變化後,遊戲變得更好玩了,試試看,隨時玩上癮的!



遊戲的故事是,有一東方巫師,不知為何召喚很多怪獸四出殺人,而你作為一個好巫師,當然要阻止他了。方法很簡單,就是建造城塔,在塔上放上寶石,以消滅前往你基地的敵人。每建造城塔、或製造寶石,都要花費魔法力 (mana)。


(遊戲中的情況)

寶石有很多種類,每種能力都不同,有些會令敵人速度減慢,有些射擊範圈大,有些令敵人中毒等。寶石種類隨機選出,增加不確定性,而且可以將不同種類的結合一起,造出含不同能力的寶石。在破關後,你更可 level up,學習不同的技能,令以後的關數輕鬆一些。


(增加能力,消滅敵人!)

遊戲好玩的地方在於不確定性。有時認為必勝時,卻突然會輸掉,因為每種敵人的速度和生命力都不同,有機會一些耐力高的敵人,吸引了你所有炮台的火力,然後有很多速度驚人的敵人乘機衝向你的基地,扣掉了你所有的 mana,GAME OVER。


(輕易被打敗了)

另外,此遊戲有多於一種的玩法,你可以慢慢等敵人出現,亦可以一開始按旁邊的敵人,讓他們一次過蜂擁出來。老實跟你說,此遊戲是要敵人蜂擁出來才拿到高分去升 level 的、去隱藏關卡的,所以,慢慢練習吧。


(紫色的便是隱藏版,藍色全滿的是已用高分數破關,只有底下是藍色的是普通的破關)

PS: 官方網站那個遊戲是佈滿廣告的,但各位可在 bigfishgames 那裏玩無廣告版,或在此下載到回家慢慢玩。


(爆機畫面)
2008年12月3日 星期三

手提電話

+ 暫沒回應
Nokia 昨天公佈了新的旗艦機 N97,預計下年第一季推出。繼 iPhone、Android 後,Nokia 也要踏入 touch screen phone 的市場,相信著重人性設計的 Nokia ,應該可以做出不下於 iPhone 的手機吧?


這部手機很有 N810 的感覺,QWERTY 鍵盤的設計也差不多,不同的是它是一部手機。那糕飛的 N810 不是沒用了嗎?老實說,N810 跟電話的功能是重覆了很多,也不排除糕飛將來會賣掉它來買一部功能超強勁的電話加電子書閱讀器 (看小說) 加 psp (大螢幕看電影) 的,但現在的電話還沒有一部可取代 N810 的地方 (N97 相信可以),所以 N810 還會繼續被使用啊 (至少一段時間)。

糕飛現在服役中的電話是 Nokia 6120 classic,是電訊商的 $0 機價手機。功能上當然沒有貴價手機的多,但功能齊備,拍攝 (200 萬像素)、記憶卡 (SDHC 8G)、3.5G HSDPA 上網、藍芽等等皆支援,反應快 (反應慢是規格超強的手機的共通點!) ,而且外型不俗,實在是抵玩之選。此手機是去年購買,邊位已經掉色,有點殘舊的感覺,想換新機啊 (根本是自己找藉口嘛)!

自從糕飛出來社會工作,有個人收入後,忍不住不停的換手機,現在已是一年一部的循環。猶記得當初的 Nokia 3330,在大學一年級時家人代為購買,用到大學讀完後,便換了 Motorola 的 e398,年多後換 Motorola E680i。用不到半年又買了 Panasonic VS7,又在半年後變成 Motorola E7。老老實實的用了一年後便購入現在的 6120c 了。現在又心癢癢的想換了。

記得手機剛普及時,朋友聚會時交換的不是卡片,而是手機號碼。以前學生時代大家鬥買名牌書包文具,現在會加上最新的手機。小時候大家在乘火車時玩的會是 Gameboy,現在的會是手機。手機變成生活的必需品,變成電腦,變成炫燿的物件。